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经典贪吃蛇。方向键、WASD、触屏滑动都能玩,最高分存在本地。
经典数字合并。方向键 / WASD 推动方块,相同数字相撞即合并,凑出 2048 即胜出。支持触屏滑动,最高分存在本地。
经典落块消行。采用 7-bag 随机保证出块公平,带幽灵落点预览与硬降。方向键操作,触屏有按钮。
经典扫雷,三档难度(9×9 / 16×16 / 30×16)。第一下永远安全,支持右键插旗与中键快开。无需注册,进度留在本地。
经典打砖块。鼠标或触屏拖动挡板,球打中挡板不同位置会改变反弹角度。砖块有血量,清空即进入下一关。
15×15 棋盘上连成五子即胜。人机对战可选五档难度(AI 用 alpha-beta 搜索 + 置换表 + 算杀,会封堵、会造活四),也可双人同屏;支持悔棋,每落一子都有点评与吐槽,战绩存在本地。
完整规则:蹩马腿、塞象眼、炮打隔子、将帅照面,走法会送将一律不合法。五档人机对手,搜索用迭代加深加置换表,先看有没有一步杀再算深度。右侧附中文记谱(炮二平五)。
7×6 竖盘,轮流落子,先连成横、竖或斜的四子者胜。AI 走迭代加深的 α-β 搜索,五档难度从「随便下」到「几乎不给机会」。也能悔棋 —— 但悔多了得先承认自己是人机。
也叫奥赛罗。落子夹住对方成线即翻转,双方都无子可下时子多者胜。两档对手:随机的入门档与看角位、机动性的进阶档,偏好存在本地。
三档难度,题目现场生成且保证唯一解。支持铅笔标注、冲突高亮、提示、键盘输入与计时,各难度的最快纪录存在本地。
康威生命游戏。两条规则能长出滑翔机、蟾蜍,以及不停吐滑翔机的 Gosper 机枪。可以直接在画布上画细胞,也能撒随机点,速度可调。
按一格会连带翻转上下左右四格,把灯全部熄灭。3×3 到 6×6 四个盘面,题目一定可解;卡住可以用提示,每档的最少步数存在本地。
三根柱子、若干大小不同的盘子,每次只能搬一个、大盘不能压小盘。把整摞搬到最右边,最少要 2ⁿ−1 步。有提示,也能悔棋 —— 悔多了照样要先承认自己是人机。
递归回溯生成的完美迷宫,任意两格之间恰好一条路。可以自己走,也可以让求解器把最短路径画出来;把尺寸调大或加几条环路,难度立刻不一样。
3×3 到 5×5 的数字华容道。打乱是从通关态倒着走出来的,所以每一局都保证可解;卡住时 A* 求解器给出下一步,也能直接看完整解法。
一对挡板、一颗球,先到 7 分者胜。对手会算出球的落点,但每次接球都会带一点偏差 —— 想赢就把它调到反手位。
翻开两张牌找同一对,全部配对即完成。四档难度从 6 对到 12 对,步数与命中率都记着,每档的最少步数存在本地。
一副牌、三个人:一人当地主、两人当农民。叫地主、拿底牌、出牌压牌,炸弹与王炸能把倍数翻上去。带提示、带 AI,两个电脑农民会互相让牌,也会在你手快打光时认输。
四家麻将:136 张牌,你坐东家,和三个 AI 打。吃、碰、杠、胡齐全,平胡即可胡;七对、碰碰胡、清一色、门清、自摸、杠上开花加番。牌墙摸完流局。
点一下扇一次翅膀,从管道的缝里穿过去。管道间距随分数收紧,最高分存在本地。空格 / 点击 / 触摸都能飞。
方块左右来回滑,点一下把它叠上去。没对齐的部分会被切掉,越叠越窄;连续对齐会有加分。最高层数存在本地。
把每个箱子推到目标点上,箱子只能推不能拉。六个手工关卡,方向键 / WASD 移动,支持撤销与重来。
经典横刀立马开局:挪动十块棋子,把 2×2 的曹操挪到下方出口。点一块再点方向,或直接拖;步数最少的一次存在本地。
四位数密码,数字 1–6 可重复。每次猜完告诉你几枚位置全对、几枚数字对但位置错,十次机会。
四块色板依次亮起,照着重复一遍。每过一轮序列加长一格,看你能记到第几层。
三十秒内敲掉冒出来的地鼠,冒头时间越拖越短。点空会扣分,最高分存在本地。
每格是一段水管,点一下转九十度,把水从左上角引到每一格。地图保证连通,步数越少越好。
和庄家比谁更接近 21 点。A 按需要算 1 或 11,庄家 17 点必须停牌。胜负局数记在本地。
方向键转向与推进,空格开火,把陨石打碎;大的裂成两块小的。屏幕四边相通,撞上就掉一条命。
经典炸弹人:放下炸弹炸开软墙,清掉所有敌人过关。方向键移动,空格放炸弹。
把方块一块块叠上去,越叠越高、越歪越险,稍一偏整座楼就塌了。
第一人称 3D 迷宫,靠小球滚动的物理感摸出出口。WASD 移动,鼠标转向。
WebGL 未来赛车,赛道悬在云海之上,带幽灵车回放。方向键驾驶,Z / X 微调。
交换相邻宝石凑出三连,连锁消除得分更高。鼠标点两格交换。
竖版太空射击:躲弹幕、吃道具、打 Boss,一关比一关狠。方向键移动,空格开火。
经典 8 球台球,可以两个人对打,也能挑 AI 难度。鼠标瞄准,按住左键蓄力、松手出杆。
用 flexbox 属性把青蛙送到荷叶上,24 关从 justify-content 一路教到 align-self。
挂机打怪、升级、转生:关掉页面进度照样在跑,回来收一波资源。
塔防版的系统设计课:摆负载均衡、缓存、数据库,扛住一波比一波大的流量。
经典街机吃豆人:吃光所有豆子、躲开四只幽灵,能量豆能反过来吃它们。方向键移动,空格暂停。
js13k 参赛作品:在黑暗地底双摇杆射击,边打边跑,整份游戏压进 13KB。
在等距视角里铺路、盖房、种树,点几下就搭出一座自己的小城。
Chrome 断网时的那只小恐龙:按空格起跳、躲开仙人掌,速度会越来越快。
用 CSS Grid 给胡萝卜浇水:写对 grid-column 与 grid-row,杂草就会被淹掉。
俄罗斯方块主题版:旋转、消行,方块的材质与配色可以换。
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